Epic官方已經正式公開了新一代虛幻5引擎,實時渲染細節能夠媲美電影CG和真實世界,工具和內容庫也更加高效易用。官方還發布了一段9分鐘的中文字幕介紹視頻,帶我們深入了解虛幻5的新特性。一起來看看吧~
據悉,美術師可以借助Nanite虛擬微多邊形技術,將ZBrush模型、攝影測量掃描資源、CAD數據等電影級原畫直接無損導入引擎,無需擔心多邊形數量,節省大量時間。
此外,新的Lumen技術是一種全動態全局光照解決方案,可以實時對場景和光照變化進行反應,無需其它光追硬件也能渲染間接鏡面反射和可以無限反彈的漫反射;小到毫米級、大到千米級,Lumen都能游刃有余。利用它就能輕松創建更更動態、更真實的場景,節約大量時間。
在上面視頻中的的演示demo里,就近距離、高保真地出現了一座8K材質、3300萬三角形的雕塑;隨后一間房間里還有485座這樣的雕塑,全部以最高品質出現,160億三角形,依然能流暢運行。據悉,虛幻5可以快速將十幾億多邊形無損壓縮至約2000萬個繪制三角形,細節信息沒有丟失,肉眼看不出區別。所有這些不只局限于小房間,可以一直延伸到地平線。
此外,視頻中還演示了一些現有功能,如Chaos物理與破壞系統、Niagara VFX、卷積混響、環境立體聲渲染、無縫情景式動畫事件等。
雖然這段視頻是用PS5展示的,不過虛幻5會登陸各大平臺,高端PC機、老舊安卓機/蘋果機、Switch主機都能運行,只是保真度可能有所不同。根據PC Gamer報道,上面的PS5 demo在PC的RTX 2070S顯卡上也能有不錯的效果,至于加載和傳輸,Epic官方稱PS5的SSD架構堪稱“神級”,“強于PC”,不過用NVMe SSD也能有很好的表現。
除了技術性demo,Epic官方也公布了一些其它消息,
1,從今天開始,虛幻引擎分成門檻提升到了游戲總營收首次達到100萬美元時(此前是季度營收3000美元時);當然登陸Epic商城的游戲依然可以免除,只需交12%商店抽成。
2,《堡壘之夜》開發的好友、匹配、游戲大廳、成就、排行榜與賬戶這些在線服務,將免費向全體開發者開放,只需一套簡單的多平臺SDK即可。
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虛幻引擎5將在2021年早些時候發布預覽版,并在2021年晚些時候發布完整版,支持次世代主機、本世代主機、PC、Mac、iOS和Android平臺。虛幻4開發的《堡壘之夜》也會登陸次世代主機,并遷移至虛幻5。